Beágyazott 3D objektumok használata

Ha beágyazott 3D tartalommal szeretne dolgozni, akkor először aktiválni kell a megfelelő eszközöket. Kattintson a Kéz eszközre, majd a 3D objektumra (vagy kattintson a jobb gombbal, és válassza a 3D aktiválása parancsot). Ekkor megjelennek a 3D eszközök.

 

3D eszköztár tíz számozott eszközzel

Az eszköztár gombjai (balról jobbra):

  1. Az objektum elforgatása egy tengely körül.
  2. Forgatás pont körül.
  3. Pásztázás a 3D elem területén belül.
  4. Séta: a megtekintés perspektívájának és távolságának módosítása.
  5. Nagyítás: nagyítás vagy kicsinyítés.
  6. Az eszközzel a széleket és a tetőpontok közötti távolságokat mérheti. A részletekért lásd a Mérések elvégzése témakört.
  7. Az eszközzel a 3D modellhierarchia jeleníthető meg. A részletekért lásd a Modellfa témakört.
  8. Visszakapcsol az alapértelmezett nézetre.
  9. Egy aktuális nézet kiválasztása a listából.
  10. Az aktuális nézet hozzáadása a bal oldali listához.
  11. Ha a beágyazott 3D objektum animált, akkor ezzel a gombbal indíthatja el vagy állíthatja le a lejátszást. A fenti képen a Lejátszás gomb látható.
  12. Kattintson a gombra a perspektivikus és ortografikus vetítés közötti váltáshoz.
  13. Kattintson és válasszon ki egy renderelési módot a legördülő listából. A listaelemek átláthatósága, részletei és árnyékolása eltérő.
  14. Kattintson és válasszon ki egy előre beállított fényforrást a legördülő listából. A listaelemek a fény iránya, színe és intenzitása szerint változnak. Válassza a Fényforrások fájlból lehetőséget a 3D objektummal mentett fények használatához.
  15. Az eszközzel háttérszínt választhat.

Tipp

További információkat A 3D objektumok helyi menüje című témakörben olvashat.