En Manager, seleccione ð Reparar juegos procesados o Reparar lotes procesados para reparar los juegos o lotes que han resultado dañados, por ejemplo, por un error del programa o por un corte eléctrico. Si estaba procesando juegos o lotes cuando se produjo un error, uno de estos comandos es el que debe elegir, en lugar de Reparar documentos procesados.
Hay dos lugares en que pueden producirse daños en un juego o un lote:
En la estructura de la base de datos interna.
En una de las imágenes asociadas con el juego o el lote (si las hay).
Reparar juegos procesados y Reparar lotes procesados afectan solamente a la estructura de la base de datos interna.
Si la reparación es satisfactoria, el juego o lote recibirá el estado Identificado y deberá interpretarse de nuevo.
Si la función de reparación no tiene éxito o si hay una imagen dañada, aparecerá en pantalla un cuadro de diálogo que muestra toda la información disponible sobre el juego o lote dañado. En este caso, el juego o lote deberá reescanearse en Scan. Utilice la información disponible para determinar cuál es el que debe reescanear.
En el cuadro de diálogo, puede decidir Eliminar el juego/lote dañado, Imprimir su información o sólo Cancelar el cuadro de diálogo.