Logique de jeu incorrecte

Si vous numérisez des jeux, un formulaire n'est pas identifié s'ils interrompt la logique de jeu que vous avez définie. Par exemple, si un formulaire numérisé est le premier formulaire d'un nouveau jeu mais que le jeu précédent était incomplet, FORMS vous le signale par une message apparaissant dans la boîte de dialogue Contrôle opérateur.

Vous disposez des choix suivants :

Numériser de nouveau :

Rejette la page qui a interrompu la logique de jeu ou n'a pas pu être identifiée et vide la mémoire tampon du scanner. Procédure à utiliser si l'ordre des formulaires est important. (Reportez-vous aux instructions.)

Continuer :

La page est ignorée et Scan continue à lire le jeu en cours. C'est utile, par exemple, lorsqu'une page supplémentaire a été numérisée par erreur avec le jeu.

Vous pouvez également choisir de supprimer le jeu avant de cliquer sur Continuer.

Arrêter :

FORMS vous avertit que le jeu n'est pas complet et vous demande si vous voulez quand même l'enregistrer. Si vous choisissez Non, FORMS élimine les formulaires du jeu déjà numérisés.

Types de logique de jeu