Desbloquear, aceitar e publicar objetos
O KCM Designer conta com um sistema de gerenciamento de ciclo de vida. Quando um objeto é editado, ele pode ser processado em várias fases antes de ser usado na produção. O ciclo de vida inclui as seguintes fases:
- Em desenvolvimento: o objeto está sendo editado, as alterações são visíveis apenas para o usuário editor.
- Rascunho: as alterações acabaram de ser feitas e são visíveis para outros usuários para revisão, teste e aceitação.
- Aceito: o objeto editado está correto e pronto para ser publicado.
- Publicado: o objeto é usado na produção.
O ciclo de vida consiste em desbloquear, aceitar e publicar o objeto.
Para desbloquear:
- Ao terminar de editar o objeto, clique nele e em seguida em Desbloquear no painel Fluxo de trabalho da publicação à direita.
- Insira uma descrição das alterações e clique em OK.
Agora, o objeto está na fase de Rascunho.
Para aceitar:
- Ao terminar de testar e revisar o objeto, clique nele e em seguida em Aceitar no painel Fluxo de trabalho da publicação à direita.
- Clique em Sim para promover o objeto para a fase Aceito.
Para publicar:
- Quando for necessário usar o objeto na produção, clique nele e em seguida em Publicar no painel Fluxo de trabalho da publicação à direita.
- Clique em Sim para promover o objeto para a fase Publicado.
Desbloquear, aceitar ou publicar todos os objetos simultaneamente
No KCM Designer, é possível desbloquear, aceitar ou publicar simultaneamente todos os objetos que pertencem a um projeto.
- Clique no projeto em que está trabalhando e em seguida em Desbloquear, Aceitar ou Publicar no painel Fluxo de trabalho da publicação à direita.
- Clique em OK ou em Sim quando solicitado para continuar.