Desbloquear, aceitar e publicar objetos

O KCM Designer conta com um sistema de gerenciamento de ciclo de vida. Quando um objeto é editado, ele pode ser processado em várias fases antes de ser usado na produção. O ciclo de vida inclui as seguintes fases:

  • Em desenvolvimento: o objeto está sendo editado, as alterações são visíveis apenas para o usuário editor.
  • Rascunho: as alterações acabaram de ser feitas e são visíveis para outros usuários para revisão, teste e aceitação.
  • Aceito: o objeto editado está correto e pronto para ser publicado.
  • Publicado: o objeto é usado na produção.

O ciclo de vida consiste em desbloquear, aceitar e publicar o objeto.

Para desbloquear:

  1. Ao terminar de editar o objeto, clique nele e, em seguida, em Desbloquear no painel Fluxo de trabalho da publicação à direita.
  2. Insira uma descrição das alterações e clique em OK.

    Agora, o objeto está na fase de Rascunho.

Para aceitar:

  1. Ao terminar de testar e revisar o objeto, clique nele e, em seguida, em Aceitar no painel Fluxo de trabalho da publicação à direita.
  2. Clique em Sim para promover o objeto para a fase Aceito.

Para publicar:

  1. Quando for necessário usar o objeto na produção, clique nele e, em seguida, em Publicar no painel Fluxo de trabalho da publicação à direita.
  2. Clique em Sim para promover o objeto para a fase Publicado.

É possível alterar o status de um objeto manualmente somente do KCM Designer for Windows. Consulte Usar uma versão anterior de um Bloco de Texto.

Desbloquear, aceitar ou publicar todos os objetos simultaneamente

No KCM Designer, é possível desbloquear, aceitar ou publicar simultaneamente todos os objetos que pertencem a um projeto.

  1. Clique no projeto em que está trabalhando e, em seguida, em Desbloquear, Aceitar ou Publicar no painel Fluxo de trabalho da publicação à direita.
  2. Clique em OK ou em Sim quando solicitado para continuar.