Desbloquear, aceptar y publicar objetos

Las funciones de KCM Designer proporcionan un sistema de gestión de ciclo de vida. Cuando se edita un objeto, se puede procesar mediante varias fases antes de utilizarlo en producción. El ciclo de vida incluye las fases siguientes.

  • En desarrollo: el objeto se está editando; los cambios sólo son visibles para el usuario que lo edita.
  • Borrador: los cambios se acaban de realizar; los cambios son visibles para otros usuarios, para su revisión, prueba y aceptación.
  • Aceptado: el objeto editado es correcto y está listo para su publicación.
  • Publicado: el objeto se utiliza en producción.

El ciclo de vida consta del desbloqueo, la aceptación y finalmente la publicación del objeto.

Para desbloquear:

  1. Cuando termine de editar el objeto, haga clic en él y luego en Desbloquear en el panel Flujo de trabajo de publicación de la derecha.
  2. Especifique una descripción de los cambios y haga clic en Aceptar.

    Ahora el objeto estará en fase Borrador.

Para aceptarlo:

  1. Cuando termine de editar el objeto, haga clic en él y luego en Aceptar en el panel Flujo de trabajo de publicación de la derecha.
  2. Haga clic en para promocionar el objeto a la fase Aceptado.

Para publicar:

  1. Cuando el objeto se vaya a utilizar en producción, haga clic en él y luego en Publicar en el panel Flujo de trabajo de publicación de la derecha.
  2. Haga clic en para promocionar el objeto a la fase Publicado.

Nota Puede cambiar el estado de un objeto manualmente solo desde KCM Designer for Windows. Consulte Utilizar una versión anterior de un Bloque de texto.

Desbloquear, aceptar o publicar todos los objetos a la vez

En KCM Designer, puede desbloquear, aceptar o publicar a la vez todos los objetos que pertenecen a un proyecto.

  1. Haga clic en el proyecto en el que está trabajando y luego en Desbloquear, Aceptar o Publicar en el panel Flujo de trabajo de publicación de la derecha.
  2. Haga clic en Aceptar o cuando se le pida continuar.