Objecten vrijgeven, accepteren en publiceren
KCM Designer beschikt over een lifecycle-managementsysteem. Als een object wordt bewerkt, kan het door verschillende fases worden verwerkt voordat het in de productie wordt gebruikt. De levenscyclus omvat de volgende fases:
- In ontwikkeling: het object wordt bewerkt; de wijzigingen zijn nu alleen zichtbaar voor de bewerkende gebruiker.
- Concept: de wijzigingen zijn net aangebracht; de wijzigingen zijn zichtbaar voor andere gebruikers om te controleren, te testen en te accepteren.
- Geaccepteerd: het bewerkte object is correct en gereed voor publicatie.
- Gepubliceerd: het object wordt gebruikt in de productie.
De levenscyclus bestaat uit het vrijgeven, accepteren en vervolgens publiceren van het object.
Vrijgeven:
- Wanneer u klaar bent met het bewerken van het object, klik erop en klik vervolgens rechts in het deelvenster Publicatieworkflow op Vrijgeven.
- Voer een beschrijving van de wijzigingen in en klik op OK.
Het object bevindt zich nu in de Concept-fase.
Accepteren:
- Wanneer u klaar bent met het testen en controleren van het object, klik erop en klik vervolgens rechts in het deelvenster Publicatieworkflow op Accepteren.
- Klik op Ja om het object naar de fase Geaccepteerd te promoveren.
Publiceren:
- Wanneer het object in de productie in gebruik genomen kan worden, klik erop en klik vervolgens rechts in het deelvenster Publicatieworkflow op Publiceren.
- Klik op Ja om het object naar de fase Gepubliceerd te promoveren.
Alle objecten tegelijk vrijgeven, accepteren of publiceren
In KCM Designer kunt u alle objecten voor een project tegelijk vrijgeven, accepteren of publiceren.
- Klik op het project dat u bewerkt en klik vervolgens rechts in het deelvenster Publicatieworkflow op Vrijgeven, Accepteren, of Publiceren.
- Klik op OK of Ja wanneer u wordt gevraagd door te gaan.