スクリプト関数の挿入

このトピックの手順を使用して、スクリプト関数を挿入します。

[スクリプト ロケータ] によって入力として使用されるロケータからの結果は、[プロジェクト ツリー] 階層内で [スクリプト ロケータ] より前に定義されている必要があります。これは、[プロジェクト ツリー] に表示される順序でロケータが処理され、入力として使用されるロケータは、[スクリプト ロケータ] が実行される前に結果を取得する必要があるためです。

手順

  1. ロケータ プロパティを開きます。
  2. [スクリプトを表示] ボタンを選択します。

    [スクリプト コード] ウィンドウでは、選択したクラスの抽出スクリプトをロードします。

  3. [オブジェクト] リストで、スクリプト ロケータの名前を選択します。
  4. [Proc] リストで、LocateAlternatives を選択します。

    空のスクリプト関数が挿入されます。

  5. 必要に応じて、スクリプト関数を変更します。
  6. [ファイル] メニューで [ウィンドウを閉じる] を選択してスクリプトの変更を保存し、ウィンドウを閉じます。
  7. オプション。[閉じる] を選択して [ロケータ プロパティ] ウィンドウを閉じます。
  8. プロジェクトの変更を保存します。