スクリプト関数の挿入
このトピックの手順を使用して、スクリプト関数を挿入します。
[スクリプト ロケータ] によって入力として使用されるロケータからの結果は、[プロジェクト ツリー] 階層内で [スクリプト ロケータ] より前に定義されている必要があります。これは、[プロジェクト ツリー] に表示される順序でロケータが処理され、入力として使用されるロケータは、[スクリプト ロケータ] が実行される前に結果を取得する必要があるためです。
手順
- ロケータ プロパティを開きます。
-
[スクリプトを表示] ボタンを選択します。
[スクリプト コード] ウィンドウでは、選択したクラスの抽出スクリプトをロードします。
- [オブジェクト] リストで、スクリプト ロケータの名前を選択します。
-
[Proc] リストで、LocateAlternatives を選択します。
空のスクリプト関数が挿入されます。
- 必要に応じて、スクリプト関数を変更します。
- [ファイル] メニューで [ウィンドウを閉じる] を選択してスクリプトの変更を保存し、ウィンドウを閉じます。
- オプション。[閉じる] を選択して [ロケータ プロパティ] ウィンドウを閉じます。
- プロジェクトの変更を保存します。