出力値
ロボットにこのステップを実行すると、出力値が表示されます。ロボットの [] ステップも参照してください。
ベーシック エンジン ロボットから呼び出された依存ロボットをスタンドアロン ロボットに変換する場合は、ベーシック エンジン ロボットの [値返却] ステップを、このトピックで説明されているロボットの [出力値] ステップに置き換えます。ベーシック エンジン ロボットの [値返却] アクションは、ロボットの [リターン] ステップとは異なる動作をします。
プロパティ
- 名前
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ステップの名前。
- 変数
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変数の名前。保存されている値を返却する必要がある変数を入力します。
出力値の管理
Design Studio 設定の [ロボット エディター] タブまたは [状態] ペインのメニュー項目を使用して出力値を管理します。
[ロボット エディター] タブを開くには、次の手順を実行します。
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Design Studio の [設定] メニュー バーで、 を選択します。
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[状態] ペインで出力値がすでに収集されている場合は、[出力値] を右クリックし、[出力を制限] を選択します。
出力値に対して次のようなアクションを実行できます。
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[状態] ペインで出力値を収集するかどうかを選択します。
[状態に出力値を収集する] チェックボックスをオフにすると、[状態] ペインで出力値が非表示になります。
すでに出力値があるステップを実行した後にチェック ボックスをオフにしても、[状態] ペインの既存のリストには影響しません。必要な出力値を手動で削除します。
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[出力値] ステップを実行すると、すべての値が収集されますが、[状態] ペインには最新の値のみが表示されます。
[ロボット エディター] タブに移動し、[表示される出力値の最大数] を指定します。
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[状態] ペインにリストされているすべての出力値を削除するには、[出力値] を右クリックし、[出力をクリア] を選択します。
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[状態] ペインにリストされている単一の値を削除するには、必要な出力値を右クリックし、[クリア] を選択します。
「状態」および 「ロボット エディター」も参照してください。