既存のベーシック エンジン ロボットまたはスニペットからのロボットの作成
既存のベーシック エンジン ロボットまたはスニペットから新しいロボットを生成できます。生成されたロボットは、元のロボットと同じ入力パラメータ、変数、および依存関係を含みます。
ベーシック エンジン ロボットまたはスニペットと同じ入力を持つロボットを作成するには、以下の手順を実行します。
- プロジェクト ツリーで、ベーシック エンジン ロボットまたはスニペットを右クリックし、[同じ入力情報でロボットを作成] を選択します。
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ダイアログで新しいロボットの名前とフォルダの場所を指定し、[終了] を選択します。
生成されたロボットがエディターで自動的に開き、プロジェクト ツリーでハイライト表示されます。
このロボットは他のロボットを開発する場合のベースとして使用することができ、元のベーシック エンジン ロボットまたはスニペットの定義がすべて含まれています。
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すべての入力パラメータがコピーされます。初期値が定義されている場合は、その値が使用されます。初期値が定義されていない場合は、デフォルトの値が適用されます。
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すべての変数がコピーされます。初期値の変数は自動生成される割り当てステップによって割り当てられ、グループ ステップの下にまとめられます。各割り当てステップには、割り当てる変数の名前が使用されます。
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元のマッピングはすべて、同じタイプのデバイス定義として再作成されます。
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