Renommer un fichier

Cette activité renomme un fichier ou un répertoire sur le système de fichiers local, où s'exécute le robot.

Notez que l'activité n'est exécutée que lors de l'exécution en mode Conception dans Design Studio, si l'option Exécuter en mode Conception a été sélectionnée.

Propriétés

L'activité Renommer le fichier peut être configurée à l'aide des propriétés suivantes :

Fichier ou répertoire

Il s'agit du chemin du système de fichiers ou de l'URL du fichier ou du répertoire à renommer. Cela peut être spécifié de plusieurs manières à l'aide du Sélecteur de valeur. Le chemin doit être absolu, y compris le nom du lecteur, le cas échéant, et le chemin vers le répertoire. Il peut également s'agir d'une URL de fichier, par exemple file:/C:/temp/ancienFichier.txt, auquel cas il doit être codé en URL. Les séparateurs / et \ peuvent être utilisés de manière interchangeable.

Nouveau nom

Il s'agit du nouveau nom du fichier ou du répertoire. Il s'agit en fait d'un chemin relatif, il peut donc être utilisé pour déplacer des fichiers vers un emplacement différent en spécifiant un nouveau nom contenant une structure de répertoire, tel que ../UnAutreDossier/nouveauTexte.txt

Exécuter en mode Conception

Si cette option est activée, l'activité sera exécutée même en mode Conception à l'intérieur de Design Studio. Si cette option est désactivée, l'activité ne fera rien lorsque le robot s'exécute en mode Conception.