基本プロセスの設計
アクティビティ、決定、注釈、添付、および終了ノードを使用して、基本的なプロセスを設計できます。
たとえば、ローン承認のプロセスは、「信用調査」、「承認の取得」アクティビティ、「承認」決定、および決定に基づく「確認文字」の送信または「審査落ち通知」の送信、「送金」アクティビティで構成されます。これらの論理的な一連のステップを使用してプロセス マップを設計した場合、プロセス マップは次のようになります。

標準の BPMN イベント タイプを使用して、プロセスの開始時 (開始ノード) と終了時 (終了ノード) に何かが発生したことを示すことができます。
BPMN は、プロセス モデリングとプロセス実装の橋渡しを行います。BPMN は、技術開発者とビジネス ユーザーの両方が容易に理解できます。ビジネス ユーザーが直感的に使用できる一方で、複雑なプロセス セマンティクスを表現できるグラフィカルな表記を提供します。
プロセスが作成されると、要素の移動とリンク、要素間のリンクの削除、要素 (開始ノードを除く) の削除、方向の変更、プロセスの拡大 / 縮小、レイアウトの自動再配置、グリッドにスナップが可能です。
『Kofax TotalAgility ベスト プラクティス ガイド』の「プロセス設計のガイドライン」を参照してください。
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に移動します。
- [新規] をクリックします。プロセス マップの設計ビューが新しいブラウザ タブで開きます。
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システムで、いくつかのデフォルト プロパティを使用して新しいマップが作成されます。
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デフォルトでは、モデリング バーで [設計] が選択されています。
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キャンバスに [開始] ノードが表示されます。
- デフォルトの名前が [名前] フィールドに表示されます。必要に応じてプロセスの名前を変更できます。
- 以下を追加します。
- プロセスのプロパティを構成します。
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2 つのノードをリンクするには、矢印コネクタを 1 つのノードから別のノードにドラッグします。
接続を示す線が表示されます。
- この項目は任意です。プロセス マップをモデリングして、終了ノードのイベント タイプを追加します。
- マップを保存してリリースします。