Appuyer sur une touche
Cette activité émule l'appui sur une touche du clavier.
La balise trouvée peut être n'importe quelle balise, qui peut recevoir le focus et accepter des événements de clavier.
Cette activité est utile pour envoyer des appuis de touche, comme <TAB>.
Propriétés
L'activité Appuyer sur une touche peut être configurée à l'aide des propriétés suivantes :
- Touche à appuyer
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La touche à appuyer.
- Prédéfini
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Sélectionnez dans la liste. La liste des clés prédéfinies contient les clés les plus couramment utilisées.
- Valeur
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Spécifiez une valeur pour la touche à appuyer. La valeur doit être l'un des codes de clé Qt dans un nombre décimal. Pour les noms de touche utilisés par Qt, voir la documentation Qt.
- Variable
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Spécifiez une variable contenant le code de touche de la touche à appuyer. Le code de clé doit être l'un des codes de clé Qt en nombre décimal.
- Expression
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Spécifiez une expression.
- Convertisseurs
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Spécifiez un convertisseur.
- Sélection de l'élément
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Focus sur l'élément avant d'appuyer sur la touche.
- Continuer quand
- Ajoutez un critère d'attente pour l'étape. Si vous avez plusieurs critères d'attente, l'exécution s'arrête lorsqu'un critère d'attente est satisfait. Vous pouvez avoir plusieurs critères d'attente remplis, par exemple si vous attendez deux éléments HTML qui apparaissent dans le même chargement, ou si vous attendez un élément dans le cadre principal et que le paramètre Chargement de la page initiale en cours est configuré. Pour plus d'informations, voir Utiliser les critères d'attente.
- Options
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Les options du robot peuvent être remplacées par les propres options de l'étape. Une option marquée d'un astérisque dans la boîte de dialogue Options remplacera celle de la configuration du robot. Toutes les autres options seront les mêmes que celles spécifiées pour le robot.