埋め込み 3D オブジェクト ツールバー
埋め込み 3D コンテンツを操作するには、[ハンド] ツールを選択し、3D オブジェクトをクリックしてアクティブにする必要があります (または右クリックして [3D をアクティブ化] を選択します)。これにより、3D ツールバーも表示されます。
ツールバーのボタン:
1 |
回転 |
オブジェクトを押したままドラッグして、任意の軸を中心に回転させます。 |
2 |
スピン |
2 つの固定軸を中心にオブジェクトを回転させます。 |
3 |
パン |
オブジェクトを画面と平行に移動します。 |
4 |
ウォーク |
Z 軸 (仰角) を変更せずに、表示の視点と距離を設定します。 |
5 |
ズーム |
マウスを押したまま垂直にドラッグすると、オブジェクトを近くまたは遠くから見ることができます。マウスのスクロール ホイールを使用してスケールを調整することもできます。 |
6 |
フライ |
マウスを押したままどちらかの側にドラッグすると、z 軸を固定してオブジェクトを見ることができます。垂直に動かすと拡大または縮小します。 |
7 |
カメラのプロパティ |
ダイアログ ボックスが表示され、角度パラメータやプリセット、位置揃えなどの設定を行うことができます。 |
8 |
3D 測定ツール |
このツールを使用して、エッジと頂点間の距離を測ります。詳細については、「3D オブジェクトの測定」を参照してください。 |
9 |
3D 注釈を追加 |
オブジェクトの任意の点をクリックして注釈を挿入します。もう一度クリックして座標を表示し、注釈文字列を入力します。 |
10 |
モデル ツリー |
3D モデルの階層を表示します。要素の横にある目のアイコンをクリックして、要素を表示または非表示にします。詳細については、「モデル ツリー」を参照してください。 |
11 |
デフォルト ビュー |
クリックすると、デフォルトのビューに戻ります。 |
12 |
ビュー |
保存したビューが含まれます。ビューを編集するには、オブジェクトを右クリックし、 を選択します。 |
13 |
新規ビューを追加 |
現在のビューをリストに追加します。 |
14 |
正投射影を使用/投視射影を使用 |
クリックして、遠近法と正投影を切り替えます。 |
15 |
描画モード |
描画モードの一覧を表示します。リスト項目は、透明度、詳細、およびシェーディングが異なります。 |
16 |
エクストラ ライティング |
ライトのプリセットの一覧を表示します。リスト項目は、ライトの方向、色、強度が異なります。 |
17 |
背景色 |
パレットから背景色を選択します。 |
18 |
断面を切り替え |
断面の表示/非表示を切り替え、[断面のプロパティ] ダイアログ ボックスを開きます。 |
これらのツールの一部は、3D のコンテキスト メニューでも使用できます。
3D オブジェクトの操作を終了してツールバーを閉じるには、オブジェクトを右クリックして [3D を非アクティブ化] を選択します。