リソース情報アクティビティの構成

リソース情報アクティビティを構成するとき、プロセス変数またはサーバー変数 (またはケース マップのケース変数) を指定してリソース ID を保持し、リソース属性をプロセス変数 (またはケース マップのケース変数) またはサーバー変数にマップして、実行時にリソース属性を取得します。

  1. マップにアクティビティの追加します。

    デフォルトでは、アクティビティの [プロパティ] パネルで [構成] タブが開きます。

  2. アクティビティのデフォルトの [名前] を意味のある名前に変更します。
  3. [タイプ] リストで、[その他] > [リソース情報] を選択します。
  4. 識別子を使用してリソース情報またはロール情報を取得するには、[ID タイプ] に対して次のいずれかを実行します。
    • [内部 ID] を選択し、[リソース ID] フィールドでリソース ID が含まれる変数を選択します。

    • [電子メール アドレス] を選択し、[リソース ID] フィールドで電子メール アドレスが含まれる変数を選択します。

    • [ユーザー名] を選択し、[リソース ID] フィールドでユーザー名が含まれる変数を選択します。さらに、ロール情報については、[プロセス ID] フィールドでロールのプロセス ID が含まれる変数を選択します。

  5. 変数をリソース属性にマップするには、属性の [値] リストで変数を選択します。
  6. プロセス マップを [保存] します。