リソース情報アクティビティの構成
リソース情報アクティビティを構成するとき、プロセス変数またはサーバー変数 (またはケース マップのケース変数) を指定してリソース ID を保持し、リソース属性をプロセス変数 (またはケース マップのケース変数) またはサーバー変数にマップして、実行時にリソース属性を取得します。
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マップにアクティビティの追加します。
デフォルトでは、アクティビティの [プロパティ] パネルで [構成] タブが開きます。
- アクティビティのデフォルトの [名前] を意味のある名前に変更します。
- [タイプ] リストで、 を選択します。
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識別子を使用してリソース情報またはロール情報を取得するには、[ID タイプ] に対して次のいずれかを実行します。
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[内部 ID] を選択し、[リソース ID] フィールドでリソース ID が含まれる変数を選択します。
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[電子メール アドレス] を選択し、[リソース ID] フィールドで電子メール アドレスが含まれる変数を選択します。
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[ユーザー名] を選択し、[リソース ID] フィールドでユーザー名が含まれる変数を選択します。さらに、ロール情報については、[プロセス ID] フィールドでロールのプロセス ID が含まれる変数を選択します。
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- 変数をリソース属性にマップするには、属性の [値] リストで変数を選択します。
- プロセス マップを [保存] します。