[スクリプト コード] ウィンドウ

このウィンドウを使用して、WinWrap Basic Editor でスクリプトを編集します。これは、WinWrap Basic スクリプトを開発、テスト、および実行するためのインタラクティブな環境です。

このエディタには、メニュー バーとツールバーが含まれています。こうした設定に関するほとんどの説明は、WinWrap Basic Editor ヘルプに記載されています。

[ヘルプ] メニューから [エディタ ヘルプ] を選択して、スクリプト エディタとユーザー インターフェイスに関する詳細情報を取得します。[ヘルプ] メニューから [言語ヘルプ] を選択して、WinWrap 基本言語に関する詳細情報を取得します。[ヘルプ] メニューから [スクリプト ヘルプ] または [スクリプト オブジェクト参照] を選択して、スクリプト プログラミングおよび CASCADE オブジェクトの詳細情報を取得します。

次のメニューと設定は、WinWrap Basic Editor ヘルプには記載されていません。

[ツール]

このメニューには次の設定があります。

[プロジェクトのすべてのスクリプトをクリア]

すべてのクラスからスクリプトをすべて削除し、同時にスクリプトから参照をすべて削除します。

[プロジェクトのすべてのスクリプトを保存]

すべてのスクリプトをユーザー指定の場所に保存して、Transformation Designer の外部で表示できるようにします。これには、フォルダ スクリプト、クラス スクリプト、およびメイン プロジェクト スクリプトが含まれます。

プロジェクトのスクリプトに関する問題をトラブルシューティングする場合は、これらの設定を使用してください。

ツールバーのすぐ下のオブジェクト リストには、次の情報が表示されます。

[オブジェクト]

オブジェクト リストには、現在のモジュールのすべてのオブジェクトが表示されます。

[Proc]

Proc リストには、現在選択されているオブジェクトのすべてのプロシージャまたはイベントが表示されます。太字でない Proc リストからアイテムを選択すると、そのプロシージャに対する適切なプロシージャ定義がコード エリアに挿入されます。

さらに、エディタには、ウィンドウの左側の下の部分に垂直に配置されたさまざまなタブがあります。それぞれのタブは、スクリプト コードを挿入するための編集エリアと、ブレークポイントを配置するための左側のバンドで構成されています。

コードを入力するには、適切なシートを選択する必要があります。プロジェクト スクリプトは常に最初のシートとして開かれます (タブ 1)。このシートのウィンドウ キャプションは、[プロジェクト] - [スクリプト コード] です。たとえば、このシートでは、フィールドのフォーマット手順やスクリプトの検証メソッドを実装できます。このシートのすべてのパブリック定義機能またはメソッドは、他のすべてのシートでも使用できます。

クラスごとに、クラスのショートカット メニューから [スクリプトを表示] を選択すると、スクリプト シートが挿入されます。これらのシートでは、クラスの内部メソッドを実装できます。